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世界上第一个游戏是1962年美国麻省理工学院的学生编写的,镜子叫做空间大战,就是SPACE WAR
1962年,美国麻省理工学院的几位学生在当时还十分昂贵的PDP-1微型电脑上编写了一个模拟太空战斗的程序。它要求操作者用PDP电脑的摇杆操纵两台搭载着导弹的火箭在一颗即将毁灭的太阳周围斗个你死我活。这个虚拟的世界里有着精确的银河星图、真实的物理引擎和简单而变换无穷的操作方式。最重要的是,它能让两个人在虚幻的世界中发挥自己的才能一决高下。正因为如此这款简单的游戏才能吸引无数玩家投身于星际空间火热的战斗之中。可以说,电子游戏的辉煌就是从对战开始的
哈佛大学并没有发明游戏,但它在游戏设计和研究领域有着重要的贡献。哈佛大学的教授和研究人员在游戏设计、认知心理学和教育方面进行了许多创新的工作。
他们致力于开发基于游戏的教育和培训程序,探索游戏对人类认知、学习和社会交互的影响。
此外,哈佛大学还设有游戏研究中心,聚集了来自不同学科的学者,共同研究游戏领域的重要问题。因此,虽然哈佛大学未发明游戏,但它在游戏研究和创新方面具有重要地位。
哈佛大学没有发明游戏。
哈佛大学是一所著名的高等学府,其主要专注于教育和研究,而非游戏的发明。
至今为止,没有关于哈佛大学发明游戏的官方记录或信息。
然而,哈佛大学的学生和教职员工可能会创造或参与游戏的开发或研究项目,但这些游戏的发明权通常归属于个人或团队,而非学校本身。
仅供参考:
《海盗来了》…有很多…
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